Обзор Crymachina: философская научно-фантастическая экшен-RPG на PS4
Crymachina, разработанная FuRyu, является научно-фантастической ролевой игрой на PlayStation 4, которая разворачивается в постчеловеческой мистерии внутри огромной структуры под названием Эдем. Игроки управляют тремя синтетическими существами E.V.E и продвигаются по сюжету, который сочетает в себе бой с размышляющими темами. Игра сочетает прогрессию персонажа в социальном хабе с исследованием скрытых координат и вариантами настройки. Она нацелена на поклонников ролевых игр в стиле аниме, которые предпочитают эмоционально насыщенные, повествовательные переживания, а не открытое исследование.
Какой это тип игры?
Игра является повествовательной экшен-RPG, которая ставит персонажа и тему в центр своего цикла. Вы играете за трех E.V.E, синтетических носителей человеческих психик, которые стремятся к 'Восстановлению Человечества', в то время как Dei ex Machina контролируют Эдем. Бои поддерживают как ближние, так и дальние атакующие комбо, поэтому столкновения воспринимаются как быстрые стычки, а не затяжные сражения, и прогресс часто связывается с сюжетными событиями и открытиями.
Предлагает ли она значимые системы и хаб для развития персонажей?
Да, прогресс происходит через отдельные системы, которые формируют сборки и социальные взаимодействия. Сад Имитаторов служит хабом для роста и взаимодействий, а настройка разбивается на различные уровни:
- Вспомогательные: более 60 типов плавающего оружия для тактического разнообразия.
- Чувства: модификаторы, которые изменяют навыки и характеристики.
- Сегменты Чайной Вечеринки: короткие социальные сцены, которые дают ресурсы и предысторию.
Как выглядит и звучит игра?
Визуально игра опирается на яркую научно-фантастическую эстетику, определяемую дизайном персонажей Rolua, который придает каждому E.V.E уникальный силуэт и выражение. Аудио поддерживает двуязычную презентацию, включая японскую озвучку вместе с английским текстом. Музыкальное сопровождение и элементы презентации часто подчеркиваются в обсуждениях о названии, а сочетание художественного направления и озвучки формирует меланхоличный тон игры.
Насколько крутой кривой обучения и каково ощущение темпа?
Опции сложности включают переключатель Режима для Казуалов для игроков, которые ставят историю выше вызова. Структуры миссий склоняются к линейным, небольшим сегментам, а не к разветвленным квестам, что подходит для коротких игровых сессий. Некоторые комментарии отмечают, что бои могут казаться повторяющимися на длительных отрезках, поэтому терпение к его ритмичному дизайну столкновений помогает; игроки, которые предпочитают четкое введение, выигрывают от переключения настроек доступности и сосредоточения на потоке повествования.
Рекомендация для приглашения с одним оговоркой
Игра является вдумчивым выбором для игроков, которые ценят интроспективные, ориентированные на персонажей нарративы и компактные игровые сессии. Она вознаграждает внимание к теме и личности, а не длительному исследованию или глубине открытого мира. Игрокам, ищущим расширенные, возникающие системы или разнообразие марафонных боев, следует взвесить этот фокус перед тем, как принимать решение; для тех, кто хочет эмоционально насыщенный, тщательно подобранный опыт, игра предлагает уникальное, запоминающееся путешествие.
